筆者:アトさん

計算

チユ・チユナ 1、電卓に自分の魔力を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す
2、小数を切り捨てする
3、出てきた数字に4をかける
4、さらに20をたすとチユを使ったときに回復するHPがわかる。

※ 3の所で16をかけるとチユナの計算になります
フォノ・フォノゼ
フォノマ・フォノザラ
1、電卓に自分の魔力を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す
2、小数を切り捨てして、4をかける
3、でてきた答えをメモしておく
4、電卓に相手の魔防を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す
5、小数を切り捨てして、2をかける
6、3番で出てきた答えから5番で出てきた答えを引く
7、最後に10を足すとフォノを使ったときのダメージがわかる

※2の所で16をかけて、7の所で40を足すとフォノマのダメージがわかる
召喚バトルなどで勝ったときにもらえるゴールド 1、電卓に相手の所持金を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す
2、出てきた数字に10をかけて、505をたす
3、1の位(くらい)が5か0になるように切り捨て
クリア前の経験値 1、敵のレベルから自分のレベルを引く(敵のレベルは下の表を見て下さい)
2、出てきた数字が0以下なら1にする
3、敵の数だけ1番と2番をくりかえす。
4、3番でだした数字を全部足すともらえる経験値がわかる
召喚バトルなどの経験値 1、相手のレベルを自分のレベルで割る(小数点以下は切り捨て)
2、400をかける
3、自分のレベルを引いて4を足す
4、出てきた数字が0かマイナスだったら1にする
スイマで眠るターン数 1、自分の魔力から相手の魔防を引く。
2、1番の答えが3以下ならすぐに起き、4〜7なら2ターン目に、8以上なら3ターン目に起きます。
※但し(ただし)、ダメージを受けるとすぐに起きます。
マスーラで奪われるMP 1、自分の残りMPを16で割る
2、小数を切り捨てると取られるMPの量が分かります。
クスネで奪われるゴールド 1、自分の所持金を16で割る
2、小数を切り捨てると取られる金額が分かります。
※但し(ただし)、2番で出した数字が盗賊の魔力をこえていたら、取られる金額は盗賊の魔力と同じです。


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