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スキル一覧
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耐性系統
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攻撃 |
+20 |
攻撃力UP【大】 |
攻撃力が大きく上昇する |
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+15 |
攻撃力UP【中】 |
攻撃力が上昇する |
|
+10 |
攻撃力UP【小】 |
攻撃力が少し上昇する |
|
-10 |
攻撃力DOWN【小】 |
攻撃力が少し減少する |
|
-15 |
攻撃力DOWN【中】 |
攻撃力が減少する |
|
-20 |
攻撃力DOWN【大】 |
攻撃力が大きく減少する |
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防御 |
+20 |
防御+40 |
防御力が大きく上昇する(+40) |
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+15 |
防御+30 |
防御力が上昇する(+30) |
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+10 |
防御+20 |
防御力が少し上昇する(+20) |
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-10 |
防御-20 |
防御力が少し減少する(-20) |
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-15 |
防御-30 |
防御力が減少する(-30) |
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-20 |
防御-40 |
防御力が大きく減少する(-40) |
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体力 |
+20 |
体力+50 |
初期体力が+50される |
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+15 |
体力+30 |
初期体力が+30される |
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+10 |
体力+20 |
初期体力が+20される |
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-10 |
体力-10 |
初期体力が-10される |
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-15 |
体力-20 |
初期体力が-20される |
|
-20 |
体力-30 |
初期体力が-30される |
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全耐性 |
+20 |
全耐性+10 |
全耐性が+10される |
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+15 |
全耐性+5 |
全耐性が+5される |
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+10 |
全耐性+3 |
全耐性が+3される |
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-10 |
全耐性-3 |
全耐性が−3される |
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-15 |
全耐性-5 |
全耐性が−5される |
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-20 |
全耐性-10 |
全耐性が−10される |
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火耐性 |
+15 |
火耐性+10 |
火耐性が+10される |
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+10 |
火耐性+5 |
火耐性が+5される |
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-10 |
火耐性-5 |
火耐性が−5される |
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-15 |
火耐性-10 |
火耐性が−10される |
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水耐性 |
+15 |
水耐性+10 |
水耐性が+10される |
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+10 |
水耐性+5 |
水耐性が+5される |
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-10 |
水耐性-5 |
水耐性が−5される |
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-15 |
水耐性-10 |
水耐性が−10される |
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氷耐性 |
+15 |
氷耐性+10 |
氷耐性が+10される |
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+10 |
氷耐性+5 |
氷耐性が+5される |
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-10 |
氷耐性-5 |
氷耐性が−5される |
|
-15 |
氷耐性-10 |
氷耐性が−10される |
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雷耐性 |
+15 |
雷耐性+10 |
雷耐性が+10される |
|
+10 |
雷耐性+5 |
雷耐性が+5される |
|
-10 |
雷耐性-5 |
雷耐性が−5される |
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-15 |
雷耐性-10 |
雷耐性が−10される |
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龍耐性 |
+15 |
龍耐性+10 |
龍耐性が+10される |
|
+10 |
龍耐性+5 |
龍耐性が+5される |
|
-10 |
龍耐性-5 |
龍耐性が−5される |
|
-15 |
龍耐性-10 |
龍耐性が−10される |
|
気絶 |
+15 |
気絶無効 |
気絶しない |
|
+10 |
気絶確率半減 |
気絶値のたまり具合が半分に |
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-10 |
気絶倍加 |
気絶時間が倍になる |
|
毒 |
+15 |
毒無効 |
毒にならない |
|
+10 |
毒半減 |
毒の効果半減 |
|
-10 |
毒倍加 |
毒の効果が倍になる |
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麻痺 |
+15 |
麻痺無効 |
麻痺にならない |
|
+10 |
麻痺半減 |
麻痺の時間が半減 |
|
-10 |
麻痺倍加 |
麻痺時間が倍になる |
|
睡眠 |
+15 |
睡眠無効 |
睡眠にならない |
|
+10 |
睡眠半減 |
睡眠時間半減 |
|
-10 |
睡眠倍加 |
睡眠時間倍 |
|
抗菌 |
+10 |
抗菌 |
食事無効にならない |
|
疲労 |
+10 |
疲労無効 |
疲労しない |
|
耐雪 |
+10 |
耐雪 |
雪だるまにならない |
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耐震 |
+10 |
耐震 |
振動攻撃で怯まない |
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聴覚保護 |
+15 |
高級耳栓 |
咆哮大無効 |
|
+10 |
耳栓 |
咆哮小無効 |
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風圧 |
+20 |
龍風圧無効 |
すべて風圧を無効化する |
|
+15 |
風圧【大】無効 |
怯み時間が長い風圧も無効化する |
|
+10 |
風圧【小】無効 |
怯み時間が短い風圧を無効化する |
|
盗み無効 |
+10 |
盗み無効 |
メラルー、ゲリョス、オオナズチなどから物を盗まれなくなる |
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状態耐性 |
+10 |
護法 |
毒、麻痺、気絶、眠り無効 |
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対炎龍 |
+10 |
鋼殻の護り |
地形ダメージ無効、火耐性+10 |
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対鋼龍 |
+10 |
霞皮の護り |
龍風圧無効、耐雪 |
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対霞龍 |
+10 |
炎鱗の護り |
毒無効、盗み無効 |
剣士攻撃スキル
|
|
|
|
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|
匠 |
+10 |
斬れ味レベル+1 |
斬れ味ゲージが+1される |
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-10 |
斬れ味レベル-1 |
斬れ味ゲージが-1される |
|
切れ味 |
+10 |
業物 |
斬れ味の消費量半減 |
|
-10 |
なまくら |
斬れ味の消費量が二倍になる |
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剣術 |
+10 |
心眼 |
攻撃を弾かれても怯まなくなる |
|
刀匠 |
+10 |
真打 |
斬れ味レベル+1と、攻撃力UP【大】の効果 |
|
砥ぎ師 |
+10 |
砥石使用高速化 |
砥石を高速で使用出来る |
|
-10 |
砥石性能半減 |
砥石で回復する斬れ味の量が半減する |
|
ガード性能 |
+20 |
ガード性能+2 |
より多くの攻撃で体制を崩さなくなる |
|
+10 |
ガード性能+1 |
一部の攻撃をガードしても体制を崩さなくなる |
|
-10 |
ガード性能-1 |
ガード時、体制を崩しやすくなってしまう。 |
|
自動防御 |
+10 |
オートガード |
武器を出していてガードできる状態の時、自動でガードする |
|
抜刀 |
+10 |
抜刀術 |
抜刀攻撃が必ず会心効果となる |
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達人 |
+20 |
見切り+3 |
会心率+30%
|
|
+15 |
見切り+2 |
会心率+20% |
|
+10 |
見切り+1 |
会心率+10% |
|
-10 |
見切り-1 |
会心率-10% |
|
-15 |
見切り-2 |
会心率-20% |
|
特殊攻撃 |
+10 |
状態異常攻撃強化 |
状態異常の蓄積値を増加させる(1.125倍?) |
|
属性攻撃 |
+10 |
属性攻撃強化 |
属性攻撃値を1.2倍に強化する |
|
回復速度 |
+20 |
ダメージ回復速度+2 |
HPの赤部分の回復速度さらにUP |
|
+10 |
ダメージ回復速度+1 |
HPの赤部分の回復速度UP |
|
-10 |
ダメージ回復速度-1 |
HPの赤部分の回復速度が少しDOWN |
|
-20 |
ダメージ回復速度-2 |
HPの赤部分の回復速度DOWN |
|
加護 |
+10 |
精霊の加護 |
一定の確率で受けるダメージを軽減 |
|
-10 |
悪霊の加護 |
一定の確率で受けるダメージが増加(1.3倍) |
|
ガード強化 |
+10 |
ガード強化 |
通常ではガードできない攻撃をガードできる(グラビ熱線、ガノス水撃など) また、攻撃自体をガードしても付加される状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) |
|
回避性能 |
+15 |
回避性能+2 |
回避行動時に更に攻撃を避けやすくなる(無敵時間が更に増加する) |
|
+10 |
回避性能+1 |
回避行動時に攻撃を避けやすくなる(無敵時間が増加する) |
|
回避距離 |
+10 |
回避距離UP |
回避時の移動距離が伸びる |
|
底力 |
+15 |
火事場力+2 |
体力が最大値の40%以下になると攻撃力1.3倍、防御力+90になる |
|
+10 |
火事場力+1 |
体力が最大値の40%以下になると防御+90 |
|
-10 |
心配性 |
体力が最大値の40%以下になると攻撃力0.7倍、防御増加量が+40にダウン |
|
砲術 |
+15 |
砲術王 |
砲術師より更に威力が上昇、竜撃砲の冷却時間が120s→90sに短縮される |
|
+10 |
砲術師 |
バリスタ、大砲、徹甲榴弾、ガンランスの砲撃&竜撃砲の威力が上昇する |
|
溜め短縮 |
+10 |
集中 |
大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃が短時間で繰り出せる 太刀の錬気ゲージが溜まりやすくなる |
|
-10 |
雑念 |
大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃が長時間掛かる 太刀の錬気ゲージがたまりにくくなる |
|
根性 |
+10 |
根性 |
一定以上体力がある状態(64以上)で体力が0以下になる攻撃を食らったときに体力が1だけ残る。 赤ゲージはなく、完全に体力1 |
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怒 |
+10 |
逆鱗 |
火事場力+2と、根性の効果 |
ガンナー攻撃系スキル
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通常弾強化 |
+10 |
通常弾・連射矢威力UP |
通常弾、連射矢の威力を強化(1.1倍?) |
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貫通弾強化 |
+10 |
貫通弾・貫通矢威力UP |
貫通弾、貫通矢の威力を強化(1.1倍?) |
|
散弾強化 |
+10 |
散弾・拡散矢威力UP |
散弾、拡散矢の威力を強化(1.3倍?) |
|
通常弾追加 |
+10 |
通常弾全レベル追加 |
Lv1〜3の通常弾を使用可能にする |
|
貫通弾追加 |
+15 |
貫通弾全レベル追加 |
Lv1〜3の貫通弾を使用可能にする |
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+10 |
貫通弾LV1追加 |
Lv1貫通弾を使用可能にする |
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散弾追加 |
+15 |
散弾全レベル追加 |
Lv1〜3の散弾を使用可能にする |
|
+10 |
散弾LV1追加 |
Lv1散弾を使用可能にする |
|
榴弾追加 |
+15 |
徹甲榴弾全レベル追加 |
Lv1〜3の徹甲榴弾を使用可能にする |
|
+10 |
徹甲榴弾LV1追加 |
Lv1徹甲榴弾を使用可能にする |
|
拡散弾追加 |
+15 |
拡散弾全レベル追加 |
Lv1〜3の拡散弾を使用可能にする |
|
+10 |
拡散弾LV1追加 |
Lv1拡散弾を使用可能にする |
|
装填 |
+20 |
装填速度+3 |
装填速度のレベルを3上げる。 |
|
+15 |
装填速度+2 |
装填速度のレベルを2上げる |
|
+10 |
装填速度+1 |
装填速度のレベルを1上げる |
|
-10 |
装填速度-1 |
装填速度のレベルを1下げる |
|
-15 |
装填速度-2 |
装填速度のレベルを2下げる |
|
-20 |
装填速度-3 |
装填速度のレベルを3下げる |
|
自動装填 |
+10 |
自動装填 |
ボウガン:リロード無しで撃てるが反動大になる ↑反動軽減スキルも無効化 弓:ビンを選択するだけで装着される |
|
反動 |
+20 |
反動軽減+2 |
殆どの弾を無反動で撃つことが出来る |
|
+10 |
反動軽減+1 |
ボウガンの弾を発射したときの反動を軽減する |
|
装填数 |
+10 |
装填数UP |
ボウガン、ガンランスの弾丸装填数を+1、弓のタメ上限を+1する |
|
精密射撃 |
+10 |
ぶれ幅DOWN |
ボウガンを打つときのぶれが生じにくい。 |
|
-10 |
ぶれ幅UP |
ボウガンを打つときにぶれが生じる |
|
毒瓶追加 |
+10 |
毒ビン追加 |
毒ビンが使用可能になる(元から使用できる場合は変化なし) |
|
麻痺瓶追加 |
+10 |
麻痺ビン追加 |
麻痺ビンが使用可能になる(元から使用できる場合は変化なし) |
|
睡眠瓶追加 |
+10 |
睡眠ビン追加 |
睡眠ビンが使用可能になる(元から使用できる場合は変化なし) |
|
強撃瓶追加 |
+10 |
強撃ビン追加 |
強撃ビンが使用可能になる(元から使用できる場合は変化なし) |
|
接撃瓶追加 |
+10 |
接撃ビン追加 |
接撃ビンが使用可能になる(元から使用できる場合は変化なし) |
|
射手 |
+10 |
剛弾 |
通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化の効果 |
地形など
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地図 |
+10 |
地図常備 |
地図がなくても常にマップが表示される |
|
-10 |
地図無効 |
地図を持っていてもマップが表示されない |
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千里眼 |
+15 |
自動マーキング |
常にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かる |
|
+10 |
探知 |
ペイント時、ボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かる クエスト開始時、数秒間だけ千里眼の効果(ランダム) |
|
採取 |
+15 |
採取+2 |
規定回数まで採取できる確率がさらに増える(虫あみ・ピッケル使用時も有効) |
|
+10 |
採取+1 |
規定回数まで採取できる確率が増える(虫あみ・ピッケル使用時も有効) |
|
-10 |
採取-1 |
規定回数まで採取できる確率が減る |
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剥ぎ取り |
+20 |
剥ぎ取り名人 |
剥ぎ取り回数+1 |
|
+10 |
剥ぎ取り鉄人 |
剥ぎ取り中に虫などの軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまない |
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高速収集 |
+10 |
高速剥ぎ取り&採取 |
剥ぎ取り・採取(虫あみ・ピッケルも)のスピードが上がる |
|
運搬 |
+10 |
運搬の達人 |
運搬速度UP、すこし高いところからの着地でもモノを落とさなくなる |
|
気まぐれ |
+15 |
神の気まぐれ |
虫あみ・ピッケルがさらに壊れにくくなる |
|
+10 |
精霊の気まぐれ |
虫あみ・ピッケルが壊れにくくなる |
|
-10 |
悪霊の気まぐれ |
虫あみ・ピッケルが壊れやすくなる |
|
-15 |
悪魔の気まぐれ |
虫あみ・ピッケルがさらに壊れやすくなる |
|
釣り |
+10 |
釣り名人 |
魚が必ず1回目で食いつくようになる(フェイントがなくなる) |
|
耐暑 |
+15 |
暑さ【大】無効 |
砂漠、火山全域の熱による体力減少を防ぐ |
|
+10 |
暑さ【小】無効 |
砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ |
|
-10 |
暑さ倍加【小】 |
熱による体力減少が多くなる |
|
-15 |
暑さ倍加【大】 |
熱による体力減少がさらに多くなる |
|
耐寒 |
+15 |
寒さ【大】無効 |
夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少を防ぐ |
|
+10 |
寒さ【小】無効 |
夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少を防ぐ |
|
-10 |
寒さ倍加【小】 |
夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少が大きくなる |
|
-15 |
寒さ倍加【大】 |
夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少が大きくなる |
|
地形 |
+15 |
地形ダメージ無効 |
火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化 |
|
+10 |
地形ダメージ半減 |
火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが半減 |
|
-10 |
地形ダメージ増【小】 |
火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが増加 |
|
-15 |
地形ダメージ増【大】 |
火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージがさらに増加 |
|
スタミナ |
+10 |
ランナー |
走り・溜め行動によるスタミナ減少が半減する |
|
-10 |
鈍足 |
走り・溜め行動によるスタミナ減少が1,5倍になる |
|
体術 |
+15 |
体術+2 |
回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が1/2になる |
|
+10 |
体術+1 |
回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が2/3になる |
|
-10 |
体術-1 |
回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が増える |
|
-15 |
体術-2 |
回避行動やガード時などの固定スタミナ消費がさらに増える |
|
はらへり |
+15 |
はらへり無効 |
スタミナの最大値が時間経過で減少しなくなる |
|
+10 |
はらへり半減 |
スタミナの最大値が減少する間隔が12分になる |
|
-10 |
はらへり倍加【小】 |
スタミナの最大値が減少する間隔が4分になる |
|
-15 |
はらへり倍加【大】 |
スタミナの最大値が減少する間隔が3分になる |
|
気配 |
+10 |
隠密 |
敵に狙われにくくなる |
|
-10 |
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
|
運気 |
+15 |
激運 |
基本報酬がさらに増えやすくなる |
|
+10 |
幸運 |
基本報酬が増えやすくなる |
|
-10 |
不運 |
クリア後の報酬を減らされることがある |
|
-20 |
災難 |
クリア後の報酬をさらに減らされることがある |
|
高速設置 |
+10 |
罠師 |
落とし穴・シビレ罠・爆弾・肉の設置が速くなり、罠関係の調合成功率が100%になる |
|
捕獲 |
+15 |
捕獲名人 |
捕獲クリア時に追加報酬がさらに多めに貰い易くなる |
|
+10 |
捕獲上手 |
捕獲クリア時に追加報酬が多めに貰い易くなる |
|
観察眼 |
+10 |
捕獲の見極め |
ペイントしていると弱っているかどうかが分かる(マーカーが黄色に変色する) |
回復、調合系統
|
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|
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回復 |
+10 |
体力回復アイテム強化 |
回復アイテムの回復量1.25倍 |
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-10 |
体力回復アイテム弱化 |
回復アイテムの回復量が2/3に |
|
効果持続 |
+10 |
アイテム使用強化 |
クーラー、ホットドリンク、強走薬などの持続時間が伸びる |
|
-10 |
アイテム使用弱化 |
クーラー、ホットドリンク、強走薬などの持続時間が短くなる(2/3?) |
|
広域 |
+20 |
広域化+2 |
薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも回復量100%で与える |
|
+10 |
広域化+1 |
薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも回復量50%で与える |
|
投擲 |
+10 |
投擲技術UP |
投擲技術があがる |
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爆弾強化 |
+10 |
ボマー |
全爆弾の威力が1.5倍になり、爆弾関係の調合成功率が100%になる(爆雷針含む) |
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食いしん坊 |
+15 |
拾い食い |
薬などを食べたときに一定の確率でスタミナ最大値が25回復する |
|
+10 |
まんぷく |
肉のスタミナ最大値の回復量+25 |
|
食事 |
+10 |
早食い |
肉、魚、薬等を高速で食べることが出来る |
|
-10 |
スローライフ |
肉、魚、薬等を食べるのに時間がかかるようになる |
|
肉焼き |
+10 |
肉焼き名人 |
肉を焼くタイミングが簡単になる。 |
|
-10 |
自称・肉焼き名人 |
肉を焼くタイミングが難しくになる。 |
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笛 |
+10 |
笛吹き名人 |
笛が壊れにくくなる |
|
調合成功率 |
+20 |
調合成功率+45% |
調合成功確率が45%上がる |
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+15 |
調合成功率+25% |
調合成功確率が25%上がる |
|
+10 |
調合成功率+15% |
調合成功確率が15%上がる |
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-10 |
調合成功率-5% |
調合成功確率が5%下がる |
|
-15 |
調合成功率-10% |
調合成功確率が10%下がる |
|
-20 |
調合成功率-15% |
調合成功確率が15%下がる |
|
弾調合 |
+10 |
最大数弾生産 |
作成数がランダムの弾薬調合時、必ず最大数作れるようになる |
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錬金術 |
+10 |
錬金術 |
特殊な調合が使用できる |
オトモ系統スキル
|
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オトモ指導 |
+15 |
オトモ指導と交流 |
オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が2倍になる |
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+10 |
オトモ指導 |
オトモアイルーが獲得する経験値が2倍になる |
|
オトモ攻撃 |
+10 |
オトモ攻撃力UP |
オトモアイルーの攻撃力が40上昇する |
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オトモ防御 |
+10 |
オトモ防御力UP |
オトモアイルーの防御力が60上昇する |
倍加スキル
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胴系統倍加 |
- |
スキル無し |
防具の胴のスキルを2倍にする | |
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